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go语言第六章(结构体与方法)

2025-07-20 18:52:49
go语言第六章(结构体与方法) go语言第六章(结构体与方法)首先没有编译器的可以通过这个网址进行敲代码:Lightly简介在 Go 语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,由一组具有不同类型的字段组成。而方法(method)则是一类特殊的函数,它与某个类型绑定,并可以访问和修改该类型的字段和属性。结构体在 Go 语言中,可以使用 type 和 struct 关键字来定义一个结构体类

go语言第六章(结构体与方法)

go语言第六章(结构体与方法)

首先没有编译器的可以通过这个网址进行敲代码:Lightly

简介

在 Go 语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,由一组具有不同类型的字段组成。而方法(method)则是一类特殊的函数,它与某个类型绑定,并可以访问和修改该类型的字段和属性。

结构体

在 Go 语言中,可以使用 typestruct 关键字来定义一个结构体类型。例如:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
type person struct {
    name string
    age  int
}

上述代码定义了一个名为 person 的结构体类型,该类型包含两个字段:name 和 age。然后,我们可以创建一个 person 类型的变量并将其初始化为 {name: “张三”, age: 18}。可以使用点号(.)来访问结构体中的字段,例如:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
var p1 person
 = "张三"
p1.age = 18
fmt.Println() // 输出 "张三"
fmt.Println(p1.age)  // 输出 18

可以在结构体内部定义方法,实现对结构体的操作。方法可以在指针类型或值类型上定义,并且只需要将接受者(receiver)作为第一个参数即可。例如:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
type person struct {
    name string
    age  int
}

func (p *person) sayHello() {
    fmt.Printf("大家好,我叫 %s,今年 %d 岁\n", , p.age)
}

func main() {
    p1 := person{name: "张三", age: 18}
    p1.sayHello() // 输出 "大家好,我叫 张三,今年 18 岁"
}

上述代码在 person 结构体内部定义了一个名为 sayHello 的方法,该方法将输出一段问候语。然后,在主函数中创建一个 person 类型的变量 p1,并调用其 sayHello 方法。

需要注意的是,在结构体类型的方法中,如果需要修改结构体中的字段,则必须使用指针接收者(receiver),否则只能访问结构体中的字段。

匿名结构体

Go 语言还提供了匿名结构体的概念,即不定义结构体类型名称而直接定义结构体变量。例如:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
var p struct {
    name string
    age  int
}

 = "张三"
p.age = 18
fmt.Println() // 输出 "张三"
fmt.Println(p.age)  // 输出 18

上述代码定义了一个匿名结构体变量 p,并将其 name 和 age 字段分别初始化为 “张三” 和 18。可以使用点号(.)来访问结构体中的字段。

以上就是 Go 语言中结构体和方法的基本概念。虽然没有传统意义上的类,但结构体和方法的概念可以满足大多数面向对象编程的需求。需要注意的是,在使用结构体和方法时,要确保下标不越界,并注意数据类型和方法的接收者。

例题
1. 编写一个程序,定义一个名为 person 的结构体类型,包含 name 和 age 两个字段,并实现一个名为 sayHello 的方法,该方法将输出一段问候语。然后,在主函数中创建一个 person 类型的变量并调用其 sayHello 方法。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    age  int
}

func (p *person) sayHello() {
    fmt.Printf("大家好,我叫 %s,今年 %d 岁\n", , p.age)
}

func main() {
    p1 := person{name: "张三", age: 18}
    p1.sayHello() // 输出 "大家好,我叫 张三,今年 18 岁"
}

运行结果:

2. 编写一个程序,定义一个名为 rectangle 的结构体类型,包含 width 和 height 两个字段,并实现一个名为 area 的方法,该方法将返回矩形的面积。然后,在主函数中创建一个 rectangle 类型的变量并调用其 area 方法。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
package main

import "fmt"

type rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

func (r *rectangle) area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    r1 := rectangle{width: , height: 4}
    fmt.Printf("矩形的面积为 %.2f\n", r1.area()) // 输出 "矩形的面积为 12.00"
}

运行结果:

. 编写一个程序,定义一个匿名结构体类型,并创建一个该类型的变量并初始化其值。然后,输出该变量中各字段的值。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
package main

import "fmt"

func main() {
    p := struct {
        name string
        age  int
    }{
        name: "张三",
        age:  18,
    }
    fmt.Println() // 输出 "张三"
    fmt.Println(p.age)  // 输出 18
}

运行结果:

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上传时间: 2025-07-19 16:35:28
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p.age) } func main() { p1
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在主函数中创建一个 person 类型的变量并调用其 sayHello 方法
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以上就是 Go 语言中结构体和方法的基本概念
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我叫 %s
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该方法将输出一段问候语