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苹果app与安卓app切图有什么不同

2025-07-29 01:25:49
苹果app和安卓app切图的区别主要在于尺寸和规范苹果设备分辨率固定比如iPhone系列有固定的屏幕大小设计时按照官方提供的尺寸来做就行而安卓设备种类繁多不同品牌机型的屏幕分辨率差异较大所以安卓切图需要考虑更多适配问题此外苹果对圆角图标有严格要求而安卓则相对灵活一些细节上苹果更注重一致性体验而安卓则允许更多的个性化定制所以在做切图的时候要根据平台特点分别处理确保在各种设备上都能完美展示 ||
苹果app和安卓app切图的区别主要在于尺寸和规范苹果设备分辨率固定比如iPhone系列有固定的屏幕大小设计时按照官方提供的尺寸来做就行而安卓设备种类繁多不同品牌机型的屏幕分辨率差异较大所以安卓切图需要考虑更多适配问题此外苹果对圆角图标有严格要求而安卓则相对灵活一些细节上苹果更注重一致性体验而安卓则允许更多的个性化定制所以在做切图的时候要根据平台特点分别处理确保在各种设备上都能完美展示 |||苹果app与安卓app切图的差异其实挺明显的首先苹果设备分辨率比较固定像iPhone主流的分辨率就那么几种所以切图的时候只要按官方给的标准来就行了但安卓就不一样了市面上各种各样的手机屏幕大小不一样分辨率也不一样这就导致安卓切图要考虑很多种情况可能要做好几套不同分辨率的图其次苹果对ui设计有很严格的规定比如按钮大小间距都有具体数值而安卓相对来说宽松一点允许设计师有更多的创意发挥空间最后苹果倾向于用png格式保存图片而安卓有时候会用jpg或者webp这样可以减少apk包体积总之两者各有侧重需要分别对待 |||苹果和安卓切图最大的不同是分辨率和像素密度苹果使用的是基于pt的设计单位默认2x比例而安卓用dp来表示并且有多种密度分类比如ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等等这就导致安卓切图时需要输出多个尺寸以适应不同屏幕而苹果只需要提供一套高清图即可同时苹果的切图格式通常为png且支持透明背景而部分安卓项目可能还需要webp格式另外苹果的控件样式比较统一设计限制较多而安卓允许设计师发挥更大创意因此在切图前一定要明确平台需求 |||苹果app和安卓app切图的不同点主要集中在两个方面一个是屏幕分辨率另一个是设计风格苹果设备由于生态系统封闭屏幕分辨率基本固定因此切图时只需要准备一两种尺寸即可而且苹果对视觉效果要求很高所有元素都需要精确到像素点而安卓设备厂商众多屏幕尺寸千差万别这就意味着安卓切图要生成多个版本比如hdpi、xhdpi、xxhdpi甚至xxxhdpi另外苹果崇尚简约扁平化设计组件风格高度一致而安卓则允许更多样化的表现形式比如阴影渐变等特效因此在实际操作中针对两个平台要采用不同的策略才能达到最佳效果 |||苹果app与安卓app切图的主要区别体现在屏幕适配和设计规范上苹果设备的屏幕比例较为单一主要是75x667或414x896等几种常见规格所以切图相对简单只要按照这些标准出图就行但安卓设备屏幕五花八门从低端到旗舰机型差异巨大这就要求安卓切图必须考虑多套方案例如不同的密度桶适配再者苹果的icon设计有严格的圆角半径规定而安卓则提供了更多自由度最后苹果系统对图片质量要求较高文件体积也要控制得当而安卓可能会因为性能原因适当降低清晰度以优化加载速度 |||一.android版
在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:

当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切);
1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)

2、顶部栏目的背景切图:
由于顶部导航栏的是渐变样式,所以切图只需要切一小条,技术来平铺拉伸就可以~(PS:如果是花纹背景,就必须切整条了,因为花纹切一小条就会被拉伸了~)
、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子,我标注好了,请看下图)
需要注意的:
A:android主要有种屏,即:
QVGA和WQVGA屏density=120;
HVGA屏density=160;
WVGA屏density=240;
B:apk的资源包中,
当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时使用ldpi标签的资源;
C:我们标注的是PX,但是技术的算法是DP,所以需要PX和DP进行转化,PX和DP的转化主要跟密度有关系,当密度density=160即(屏幕尺寸:20*480)时,1PX=1DP;当密度density=240即(屏幕尺寸:480*800)时,1PX=0.75DP;当屏幕的尺寸大于480*800的时候,密度都按照240计算即可;当密度density=120即(屏幕尺寸:240*20)时,这个现在几乎没有人用了,所以我也不知道转化公式,如果您知道,可以留言告诉我啊~
注意:因为我们做的是基于480*800尺寸的,大家都知道android的尺寸太多了,要想适配现在流行的尺寸,比如:640*960;720*1280等,唯一的解决办法就是图标可以根据不同尺寸各做一套,也就是图标需要做480、640和720共套图标,不过如果你们的产品的要求不严格,做一套就可以,只不过是在大于480尺寸的屏幕上有些图标被拉大变虚而已~
二.ios版
在做ios版本设计的时候,尺寸有种,分别是:20*480、640*960、640*116;这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是640px*960px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:

当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动,建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切);
1、底部栏目的icon和背景:
这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)

2、顶部栏目的背景切图:
由于顶部导航栏的是多颜的,所以只能切一整条给技术,商圈的图标要单独切出来

、二级标题栏目的切图:

4、主体栏目的切图:

5、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子,我标注好了,请看下图)
需要注意的:
A:我们标注的尺寸是像素px,技术那边的实际运用到技术中的是像素的一半,即像素的一半=技术的尺寸;例如:“分类”2个字,我标准的是6px,技术那边的尺寸就是18px;
B:所有文字,行间距的标注的尺寸都是偶数;因为技术那边都是根据我们的尺寸除以2;
C:颜的标注有的技术要求16进制,有的技术要求RGB,由于页面的限制所以我只标注了16进制的,按16进制和RGB都标注的是最好的~
注意:因为我们做的基于640*960尺寸的,ios共有套尺寸,因为640*960和640*116的宽度是不变的,所以图标没有变化重新切,只是行间距需要调整下;20*480尺寸的是640*960的一半,所以技术完全可以根据你标注的640的尺寸做就可以~
三.android和ios的转化关系
1.因为ios的尺寸是640*960,android当密度等于120即(20*480)时,1PX=1DP,所以android和ios的标注像素之间的换算关:即ios像素尺寸*1/2=android dp尺寸;
2.如果你们的产品同时做android和ios,你只想标注一套尺寸的时候,就可以标注ios版的标注去计算即可。

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上传时间: 2025-07-26 10:17:13
留言与评论(共有 14 条评论)
本站网友 缩小鼻头
24分钟前 发表
请看下图)需要注意的:A:android主要有种屏
本站网友 王婧老公
17分钟前 发表
如果您知道
本站网友 虫牙
29分钟前 发表
尺寸有很多种
本站网友 2010中国gdp
9分钟前 发表
顶部栏目的背景切图:由于顶部导航栏的是多颜的
本站网友 压轴
0秒前 发表
所以只能切一整条给技术
本站网友 android多线程
17分钟前 发表
只不过是在大于480尺寸的屏幕上有些图标被拉大变虚而已~二.ios版在做ios版本设计的时候
本站网友 电脑组装网
22分钟前 发表
技术那边的尺寸就是18px;B:所有文字
本站网友 耳朵穴位图
17分钟前 发表
唯一的解决办法就是图标可以根据不同尺寸各做一套
本站网友 西班牙菜
7分钟前 发表
设计图完成之后就开始切图了
本站网友 毒隐翅虫
11分钟前 发表
尺寸有种
本站网友 怎么调情
7分钟前 发表
请看下图)需要注意的:A:我们标注的尺寸是像素px
本站网友 生长因子
5分钟前 发表
按16进制和RGB都标注的是最好的~注意:因为我们做的基于640*960尺寸的
本站网友 我的老婆16岁
28分钟前 发表
底部栏目的icon和背景:这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)2