ThreadLocal
ThreadLocal
在多线程编程中,我们经常需要为每个线程维护独立的数据副本,以避免线程间的数据竞争和不一致性。在C#中,线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)为我们提供了一种简洁而高效的解决方案。
线程本地存储是一种机制,允许我们为每个线程创建独立的数据副本。这样,每个线程都可以独立地访问和修改其专属的数据,而不影响其他线程的数据。
在多线程环境中,共享数据可能会导致竞争条件和数据不一致的问题。线程本地存储通过为每个线程提供独立的数据副本,避免了这些问题。例如,在线程池中处理请求时,我们可能需要为每个请求维护独立的上下文信息,这时TLS就派上了用场。
在C#中,实现线程本地存储的方式主要有以下几种:
1. ThreadLocal<T>
ThreadLocal<T>
类提供了一种简单的方式来实现线程本地存储。它允许我们为每个线程创建和访问独立的数据副本。
using System;
using System.Threading;
class Program
{
// 定义一个线程本地变量
private static ThreadLocal<int> _threadLocalData = new ThreadLocal<int>(() => Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
static void Main()
{
// 启动多个线程,每个线程都会访问自己的线程本地数据
Thread[] threads = new Thread[];
for (int i = 0; i < threads.Length; i++)
{
threads[i] = new Thread(() =>
{
Cole.WriteLine($"Thread ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}, ThreadLocal Value: {_threadLocalData.Value}");
});
threads[i].Start();
}
// 等待所有线程执行完毕
foreach (Thread t in threads)
{
t.Join();
}
}
}
在这个例子中,每个线程都有自己的_threadLocalData
副本,并且初始值被设置为线程的ID。
实际可应用场景
在一个多线程的应用程序中,每个线程可能需要与数据库交互。为了提高性能,可以为每个线程缓存一个数据库连接对象,而不是每次都创建新的连接。
实现方式
使用ThreadLocal<T>
为每个线程缓存一个数据库连接对象。
using System;
using System.Threading;
class Program
{
// 模拟数据库连接对象
class DatabaseConnection
{
public string ConnectionId { get; } = ().ToString();
}
// 为每个线程缓存一个数据库连接对象
static ThreadLocal<DatabaseConnection> threadLocalConnection = new ThreadLocal<DatabaseConnection>(() => new DatabaseConnection());
static void Main()
{
// 模拟两个线程进行数据库操作
Thread thread1 = new Thread(() => AccessDatabase("Thread 1"));
Thread thread2 = new Thread(() => AccessDatabase("Thread 2"));
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
static void AccessDatabase(string threadame)
{
// 获取线程本地的数据库连接对象
var connection = threadLocalConnection.Value;
Cole.WriteLine($"{threadame} using Connection ID: {connection.ConnectionId}");
// 模拟数据库操作
Thread.Sleep(new Random().ext(100, 500));
Cole.WriteLine($"{threadame} finished with Connection ID: {connection.ConnectionId}");
}
}
解释
- 数据库连接缓存:每个线程在第一次访问
threadLocalConnection.Value
时,会创建并缓存一个DatabaseConnection
对象。 - 线程隔离:
ThreadLocal<T>
确保每个线程都有自己的连接对象,避免了多个线程共享同一个连接对象的潜在问题。 - 性能优化:通过缓存连接对象,避免了每次操作都创建新的连接,提高了性能。
这种方法在需要线程隔离且重用对象的场景中非常有用,比如数据库连接、会话对象等。
使用注意事项
- 初始化:
ThreadLocal<T>
允许我们通过委托来初始化每个线程的数据,而ThreadStatic
字段需要在每个线程中手动初始化。 - 生命周期:使用
ThreadLocal<T>
时,要注意调用Dispose
方法释放资源。 - 性能:
ThreadLocal<T>
比ThreadStatic
更灵活,但在性能上可能略有损耗。因此,在性能敏感的场合,ThreadStatic
可能是更好的选择。
2. ThreadStatic
属性
ThreadStatic
是另一种实现TLS的方式。它用于静态字段,指示该字段对于每个线程都是唯一的。
using System;
using System.Threading;
class Program
{
[ThreadStatic]
private static int _threadStaticData;
static void Main()
{
Thread[] threads = new Thread[];
for (int i = 0; i < threads.Length; i++)
{
threads[i] = new Thread(() =>
{
_threadStaticData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Cole.WriteLine($"Thread ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}, ThreadStatic Value: {_threadStaticData}");
});
threads[i].Start();
}
foreach (Thread t in threads)
{
t.Join();
}
}
}
在这个例子中,_threadStaticData
字段对于每个线程都是独立的。
.Thread中的GetData或SetData、LocalDataStoreSlot
在.ET中,Thread.GetData
和 Thread.SetData
方法用于在线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)中存取数据。这是一种在线程级别存储数据的方式,确保每个线程都有自己的数据副本。
LocalDataStoreSlot
LocalDataStoreSlot
是一个标识符,用于在 TLS 中存取数据。每个线程有自己的数据槽,这样同一标识符在不同线程中可以存储不同的数据。
使用方式
创建 LocalDataStoreSlot
你可以通过 Thread.AllocateDataSlot()
或 Thread.AllocateamedDataSlot(string name)
分配一个数据槽。
LocalDataStoreSlot slot = Thread.AllocateDataSlot();
存储数据
使用 Thread.SetData(LocalDataStoreSlot slot, object data)
将数据存储到特定线程的槽中。
Thread.SetData(slot, "Thread-specific data");
检索数据
使用 Thread.GetData(LocalDataStoreSlot slot)
从线程的槽中检索数据。
object data = Thread.GetData(slot);
示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制using System;
using System.Threading;
class Program
{
static LocalDataStoreSlot slot = Thread.AllocateDataSlot();
static void Main()
{
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
static void ThreadMethod()
{
Thread.SetData(slot, $"Data for {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Cole.WriteLine(Thread.GetData(slot));
}
}
注意事项
- TLS 在每个线程中是独立的,数据不会在不同线程之间共享。
- 使用 TLS 可能会增加内存消耗,尤其是在大量线程中存储大量数据时。
- 如果需要在线程之间共享数据,可能需要考虑其他机制,如
ThreadStatic
属性或ThreadLocal<T>
类。
4. AsyncLocal
文章前面大部分讲的都是基于Thread的概念,那如果在Task也想达到一样的效果如何实现呢?这时候AsyncLocal就登场了。
在多线程编程中,我们常常使用 ThreadLocal<T>
来存储与特定线程关联的数据。然而,在异步编程中,代码可能在不同的线程之间切换,这使得 ThreadLocal<T>
不再适用。
AsyncLocal<T>
的工作原理
AsyncLocal<T>
是一种特殊的存储机制,能够在异步方法调用链中保持数据的可用性。每个异步操作都有自己的上下文,这使得数据能够在异步操作中传递,而不受线程变化的影响。
详细特性
- 上下文捕获和恢复:
AsyncLocal<T>
会在异步方法调用时捕获当前上下文,并在继续执行时恢复这个上下文。
- 值变更通知:
AsyncLocal<T>
提供了AsyncLocalValueChangedArgs<T>
事件,可以监听值的变更。每当值改变时,这个事件会被触发。
- 隔离性:
- 即使在同一个线程中,不同的异步控制流对
AsyncLocal<T>
的访问是隔离的。
- 即使在同一个线程中,不同的异步控制流对
代码示例
以下是更复杂的示例,展示了值变更通知的使用:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
private static AsyncLocal<string> asyncLocalValue = new AsyncLocal<string>(args =>
{
Cole.WriteLine($"Value changed: {args.PreviousValue} -> {args.CurrentValue}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
static async Task Main(string[] args)
{
asyncLocalValue.Value = "Initial Value";
Cole.WriteLine($"Main Method: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
await Task.Run(() =>
{
Cole.WriteLine($"Task 1 Start: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
asyncLocalValue.Value = "Task 1 Value";
Cole.WriteLine($"Task 1 End: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
Cole.WriteLine($"Main Method After Task 1: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
await Task.Run(() =>
{
Cole.WriteLine($"Task 2 Start: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
asyncLocalValue.Value = "Task 2 Value";
Cole.WriteLine($"Task 2 End: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
Cole.WriteLine($"Main Method After Task 2: {asyncLocalValue.Value}, Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}
输出示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制Main Method: Initial Value, Thread Id: 1
Task 1 Start: Initial Value, Thread Id:
Value changed: Initial Value -> Task 1 Value, Thread Id:
Task 1 End: Task 1 Value, Thread Id:
Main Method After Task 1: Initial Value, Thread Id: 1
Task 2 Start: Initial Value, Thread Id: 4
Value changed: Initial Value -> Task 2 Value, Thread Id: 4
Task 2 End: Task 2 Value, Thread Id: 4
Main Method After Task 2: Initial Value, Thread Id: 1
使用注意
- 性能:频繁更改
AsyncLocal<T>
的值可能导致性能下降,因为每次更改都会触发上下文切换。 - 调试:在调试时,注意上下文切换可能导致的值变更,以避免意外行为。
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留言与评论(共有 15 条评论) |
本站网友 wq | 11分钟前 发表 |
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展示了值变更通知的使用:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; class Program { private static AsyncLocal<string> asyncLocalValue = new AsyncLocal<string>(args => { Cole.WriteLine($"Value changed | |
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它允许我们为每个线程创建和访问独立的数据副本 | |
本站网友 东芝ac100 | 0秒前 发表 |
因为每次更改都会触发上下文切换 | |
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但在性能上可能略有损耗 | |
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{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); }); Cole.WriteLine($"Main Method After Task 2 | |
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{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} | |
本站网友 一如当初 | 23分钟前 发表 |
object data) 将数据存储到特定线程的槽中 | |
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代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制using System; using System.Threading; class Program { [ThreadStatic] private static int _threadStaticData; static void Main() { Thread[] threads = new Thread[]; for (int i = 0; i < threads.Length; i++) { threads[i] = new Thread(() => { _threadStaticData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Cole.WriteLine($"Thread ID | |
本站网友 长春哪家医院骨科好 | 12分钟前 发表 |
这种方法在需要线程隔离且重用对象的场景中非常有用 | |
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可能需要考虑其他机制 | |
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如果需要在线程之间共享数据 | |
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{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); } } 输出示例代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制Main Method | |
本站网友 小米台灯 | 16分钟前 发表 |
Value changed |