Java网络编程
Java网络编程
1、软件结构
C/S结构:
全称为Client/Sever结构,是指客户端和服务器结构;
B/S结构:
全称为Browser/Sever结构,是指浏览器和服务器结构;
网络编程:
在一定协议下,实现两台计算机通信的程序;
2、网络通信协议
网络通信协议:
通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
TCP/IP协议:
传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
、网络通信协议分类
通信的协议还是比较复杂的, java 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这 些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
UDP协议:
用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需 要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个 数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应 用中,例如视频会议、QQ聊天等。
TCP协议:
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前, 在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。、
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可 靠。 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可 以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
4、网络编程三要素
协议:
计算机网络通信必须遵守的规则。
IP地址:
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类 IPv4:是一个2位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。 IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。 为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:245:6789:ABCD:EF01:245:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
常用命令
查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216
特殊的IP地址
本机IP地址: 127.0.0.1 、localhost 。
端口号:
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~6555。其中,0~102之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程
序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
利用协议+ IP地址+ 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
1、概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
① 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
② 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
①客户端: java.Socket 类表示。创建Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
②服务端: java.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
2、TCP通信的客户端代码实现
TCP通信的客户端:
向服务器发送连接请求,给服务器发送连接数据,读取服务器回写的数据;
Socket类:
此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位;
构造方法:
Socket(String host, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号;
参数说明:
String host:服务器主机名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流;
IntputStream getIntputStream()返回此套接字的输入流;
void close()关闭此套接字;
实现步骤:
①创建一个客户端对象Socket,构造方法中传入服务器的地址和端口号;
②使用Socket中的getOutputStream()方法获取网络字节输出流OutputStream对象;
③使用网络字节输出流OutputStream的write方法,给服务器发送数据;
④使用Socket中的getInputStream()方法获取网络自己输入流InputStream对象;
⑤使用网络字节输入流InputStream中的read方法,读取服务器回写的数据;
⑥释放资源(Socket)
代码演示:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.Socket;
public class TCP_C {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//①创建一个客户端对象Socket,构造方法中传入服务器的地址和端口号;
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//②使用Socket中的getOutputStream()方法获取网络字节输出流OutputStream对象;
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//③使用网络字节输出流OutputStream的write方法,给服务器发送数据;
os.write("客户端:你好服务器!".getBytes());
//④使用Socket中的getInputStream()方法获取网络自己输入流InputStream对象;
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//⑤使用网络字节输入流InputStream中的read方法,读取服务器回写的数据;
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
println(new String(bytes,0,len));
//⑥释放资源(Socket)
();
();
}
}
、TCP通信的服务器代码实现
TCP通信服务端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据;
ServerSocket类:
ServerSocket此类实现服务器套接字;
构造方法:
ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字;
注意:服务器必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的数据,所以可以通过accept方法获取请求的客户端对象Socket;
成员方法:
Scoket accept()监听并接收此套接字的连接;
使用步骤:
①创建ServerSocket对象,构造方法传入特定端口;
②使用ServerSocket中的accept方法,获取到请求客户端的Socket对象;
③使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象;
④使用网络字节输入流InputStream中的read方法,读取客户端发送的数据;
⑤使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流OutputStream对象;
⑥使用网络字节输出流OutputStream中的write方法,给客户端回写数据;
⑦释放资源(ServerSocket,Socket);
代码演示:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;
public class TCP_S {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//①创建ServerSocket对象,构造方法传入特定端口;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//②使用ServerSocket中的accept方法,获取到请求客户端的Socket对象;
Socket socket = serverSocket.accept();
//③使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象;
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//④使用网络字节输入流InputStream中的read方法,读取客户端发送的数据;
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
println(new String(bytes,0,len));
//⑤使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流OutputStream对象;
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//⑥使用网络字节输出流OutputStream中的write方法,给客户端回写数据;
outputStream.write("服务器:收到,谢谢!".getBytes());
//⑦释放资源(ServerSocket,Socket);
();
();
();
();
}
}
运行结果:
1、分析图解
2、文件上传案例客户端代码实现
文件上传案例客户端:
读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据;
明确:
数据源;
上传文件的目的地(服务器);
实现步骤:
①创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源;
②创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP和端口号;
③使用Socket中的getOutputStream方法,获取网络字节输出流OutputStream对象;
④使用本地字节输入流FileInputStream中的read方法,读取本地文件;
⑤使用网络字节输出流OutputStream中的write方法,把读取到的文件上传到服务器;
⑥使用Socket中的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象;
⑦使用网络字节输入流InputStream中的read方法读取回写的数据;
⑧释放资源(FileInputStream,Socket)
代码演示:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.Socket;
public class UploadFileC {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//①创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源;
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\1.jpg");
//②创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP和端口号;
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//③使用Socket中的getOutputStream方法,获取网络字节输出流OutputStream对象;
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//④使用本地字节输入流FileInputStream中的read方法,读取本地文件;
byte[] bytes = new byte[1024];
while (true){
int len = fileInputStream.read(bytes);
if(len==-1){
break;
}
//⑤使用网络字节输出流OutputStream中的write方法,把读取到的文件上传到服务器;
outputStream.write(bytes,0,len);
}
//⑥使用Socket中的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象;
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//⑦使用网络字节输入流InputStream中的read方法读取回写的数据;
byte[] bytes1 = new byte[1024];
while (true){
int len = inputStream.read(bytes1);
if(len==-1){
break;
}
println(new String(bytes1,0,len));
}
//⑧释放资源(FileInputStream,Socket)
();
();
();
();
}
}
、文件上传案例服务器端代码实现
文件上传案例服务器端:
读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”;
明确:
数据源(客户端上传的文件);
目的地(服务器硬盘);
实现步骤:
①创建一个服务器对象ServerSocket对象,和系统要指定的端口号;
②使用ServerSocket中的accept方法,获取到请求的客户端的Socket对象;
③使用Socket的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象;
④判断服务器硬盘上要存储文件的所在文件夹是否存在,若不存在则创建文件夹;
⑤创建一个本地字节输出流FileOutputStream,构造方法中传入输入的目的地;
⑥使用网络字节输入流InputStream的read方法,读取客户端上传到的文件;
⑦使用本地字节输出流FileOutputStream的write方法,将读取到的文件数据写入到服务器的硬盘上;
⑧使用Socket中的getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象;
⑨使用网络字节输出流OutputStream的write方法,给客户端回写“上传成功”;
⑩释放资源(FileOutputStream,ServerSocket,Socket)
代码演示:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study;
import java.io.*;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;
public class UploadFileS {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//①创建一个服务器对象ServerSocket对象,和系统要指定的端口号;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//②使用ServerSocket中的accept方法,获取到请求的客户端的Socket对象;
Socket socket = serverSocket.accept();
//③使用Socket的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象;
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//④判断服务器硬盘上要存储文件的所在文件夹是否存在,若不存在则创建文件夹;
File file = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop");
if(!()){
();
}
//⑤创建一个本地字节输出流FileOutputStream,构造方法中传入输入的目的地;
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\2.jpg");
//⑥使用网络字节输入流InputStream的read方法,读取客户端上传到的文件;
byte[] bytes = new byte[1024];
while (true){
int len = inputStream.read(bytes);
if(len==-1){
break;
}
//⑦使用本地字节输出流FileOutputStream的write方法,将读取到的文件数据写入到服务器的硬盘上;
fileOutputStream.write(bytes,0,len);
}
//⑧使用Socket中的getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象;
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//⑨使用网络字节输出流OutputStream的write方法,给客户端回写“上传成功”;
outputStream.write("服务器:文件已经收到!".getBytes());
//⑩释放资源(FileOutputStream,ServerSocket,Socket)
();
();
();
();
();
}
}
运行结果:
出现的问题:
4、文件上传案例阻塞问题
代码分析图:
我的代码分析图:
代码修改后的运行结果:
1、原理分析图
2、代码实现
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study;
import java.io.*;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;
public class BS_S {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个服务器,并指定一个端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
while (true){
new Thread(() -> {
try {
//使用accept方法获取请求的客户端对象(浏览器)
Socket socket = server.accept();
//使用Socket对象中的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//使用网络字节输入流InputStream对象中的read方法读取客户端发送的请求信息
// byte[] bytes = new byte[1024];
// while (true){
// int len = inputStream.read(bytes);
// if(len==-1){
// break;
// }
// println(new String(bytes,0,len));
// }
//只拿到第一行请求信息
String string = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)).readLine();
//用字符串分离(空格)的方式去掉头GET尾HTTP/1.1
string = string.split(" ")[1];
String htmlPath = string.substring(1);
//创建一个本地字节输入流,构造方法传入文件路径htmlPath
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(htmlPath);
//使用Socket的getOutputStream方法获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//以下是固定写法
outputStream.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
outputStream.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
//必须写入空行,否则浏览器不解析
outputStream.write("\r\n".getBytes());
//以上是固定写法
//将服务器读取到的html文件回写到客户端
byte[] bytes = new byte[1024];
while (true){
int len = fileInputStream.read(bytes);
if (len==-1){
break;
}
outputStream.write(bytes,0,len);
}
();
();
();
();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
请求内容:
文件目录:
运行结果:
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② 客户端主动连接服务器端 | |
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提供了两个类用于实现TCP通信程序:①客户端: java.Socket 类表示 | |
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端口号:用两个字节表示的整数 | |
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Socket)代码演示:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package study; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.Socket; public class UploadFileC { public static void main(String[] args) throws IOException { //①创建一个本地字节输入流FileInputStream对象 | |
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