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【Java设计模式】020

2025-07-28 13:05:10
【Java设计模式】020 十六、命令模式 流程:客户(使用者)——命令——调用者——接收者; 大致逻辑:客户发出命令(比如说要餐厅点菜,点了个麻婆豆腐),这个命令会传给调用者(比如说服务员),调用者调用接收者(比如说厨师)的方法。 我发现这个模式是真的复杂!简单的事情为了降低耦合度,搞得很复杂!就相当于干一件事情要经几个人的手一样!当然这种“层层传递”也可以对方法调用的各个环节提供各种“服务”

【Java设计模式】020

十六、命令模式

流程:客户(使用者)——命令——调用者——接收者; 大致逻辑:客户发出命令(比如说要餐厅点菜,点了个麻婆豆腐),这个命令会传给调用者(比如说服务员),调用者调用接收者(比如说厨师)的方法。 我发现这个模式是真的复杂!简单的事情为了降低耦合度,搞得很复杂!就相当于干一件事情要经几个人的手一样!当然这种“层层传递”也可以对方法调用的各个环节提供各种“服务”!

1、概述

在软件开发系统中,“方法的请求者”与“方法的实现者”之间经常存在紧密的耦合关系,这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对方法进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便,因此“如何将方法的请求者与实现者解耦?”变得很重要,命令模式就能很好地解决这个问题。 在现实生活中,命令模式的例子也很多。比如看电视时,我们只需要轻轻一按遥控器就能完成频道的切换,这就是命令模式,将换台请求和换台处理完全解耦了。电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者)。 在现实生活中,命令模式的例子也很多。比如看电视时,我们只需要轻轻一按遥控器就能完成频道的切换,这就是命令模式,将换台请求和换台处理完全解耦了。电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者)。

命令(Command)模式:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。

2、应用场景

  • 请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互;
  • 系统随机请求命令或经常增加、删除命令时,命令模式可以方便地实现这些功能;
  • 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能;
  • 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现;

、优缺点

优点

降低耦合,增强扩展性,宏命令(组合命令),添加额外“服务”等;

  • 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度;
  • 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”;
  • 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令;
  • 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复;
  • 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活;
缺点
  1. 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度;
  2. 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”;
  3. 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令;
  4. 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复;
  5. 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活;

4、主要角

  • 抽象命令类(Command)角:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute();
  • 具体命令类(Concrete Command)角:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作;
  • 实现者/接收者(Receiver)角:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者;
  • 调用者/请求者(Invoker)角:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者;

5、代码实现

大致逻辑:客户端——命令——调用者——接收者;

测试类
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
package com.zibo.design.seventeen;

public class CommandPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Command cmd = new ConcreteCommand();
        Invoker ir = new Invoker(cmd);
        println("客户访问调用者的call()方法...");
        ();
    }
}

// 调用者
class Invoker {
    private Command command;

    public Invoker(Command command) {
        thismand = command;
    }

    public void setCommand(Command command) {
        thismand = command;
    }

    public void call() {
        println("调用者执行命令command...");
        ();
    }
}

// 抽象命令
interface Command {
    void execute();
}

// 具体命令
class ConcreteCommand implements Command {
    private final Receiver receiver;

    ConcreteCommand() {
        receiver = new Receiver();
    }

    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}

// 接收者
class Receiver {
    public void action() {
        println("接收者的action()方法被调用...");
    }
}
运行结果
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
客户访问调用者的call()方法...
调用者执行命令command...
接收者的action()方法被调用...
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2021-05-1,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除系统java对象接口设计模式

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留言与评论(共有 7 条评论)
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