嵌入式Linux:线程的创建、终止、回收、取消和分离
嵌入式Linux:线程的创建、终止、回收、取消和分离
线程的创建、终止、取消、回收和分离操作是多线程编程的核心。
在多线程编程中,需要妥善管理线程的生命周期,以避免资源泄漏、竞争条件或僵尸线程等问题。
1、创建线程
在 Linux 中,默认情况下,一个进程启动时是单线程运行的,这个线程被称为 主线程。
然而,现代计算任务通常需要并行处理,主线程可以通过 pthread_create() 函数创建额外的线程来并行执行任务。
这些额外的线程与主线程共享进程的资源(如内存空间、文件描述符等),但它们有独立的执行路径。
pthread_create() 函数的定义如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_create(pthread_t *thread, ct pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
函数参数:
- thread:这是一个 pthread_t 类型的指针,指向存储线程 ID 的变量。pthread_t 是用于唯一标识线程的类型,当创建线程成功时,该变量会被赋值为新线程的 ID,在后续的线程管理中使用。
- attr:这是一个指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于设置线程的属性。如果设置为 ULL,则使用线程的默认属性。这些属性包括线程是否分离(detached)、栈大小等。如果需要设置特定的属性,可以使用 pthread_attr_init() 和相关的属性函数。
- start_routine:这是线程执行函数的指针。新线程创建后,会从这个函数开始执行。该函数必须符合以下原型:
void* (*start_routine)(void *arg);
它接收一个 void* 类型的参数(arg),并返回一个 void* 类型的返回值。
- arg:这是传递给 start_routine 函数的参数。可以是任意类型的指针。如果不需要传递参数,可以设置为 ULL。如果需要传递多个参数,可以使用结构体将它们打包后通过该指针传入。
返回值:
- 成功时返回 0。
- 失败时返回错误号,表示失败的原因。例如,EAGAI 表示系统资源不足无法创建新线程,EIVAL 表示传入的属性无效。
创建线程的关键点:
- 线程 ID: 每个线程都有唯一的 ID,用于区分线程。创建线程时,pthread_create() 会将新线程的 ID 存储在 pthread_t 类型的变量中,便于后续操作。
- 线程属性: 默认情况下,线程使用系统的默认属性。如果需要更改线程的属性,比如将其设置为 分离线程 或指定线程的栈大小,可以通过 pthread_attr_t 来设置。
- 启动函数和参数: 新线程会从 start_routine 函数开始执行,并传入 arg 参数。可以通过将多个参数封装在结构体中,一并传递给该函数。
当一个新线程被创建后,它立即加入系统的 线程调度队列,并在合适的时机获取 CPU 执行时间。
由于调度是由操作系统控制的,所以无法预料新创建的线程和主线程谁会先执行。
如果程序对线程的执行顺序有严格要求,可以使用同步机制(如 互斥锁 或 信号量)来控制线程间的执行顺序。
下面是一个创建线程并传递参数的简单示例:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
int* num = (int*)arg;
printf("ew thread running with argument: %d\n", *num);
return ULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
int arg = 42;
// 创建线程,传递参数 arg
if (pthread_create(&thread, ULL, thread_function, &arg) != 0) {
perror("pthread_create failed");
return 1;
}
// 等待新线程执行完毕
pthread_join(thread, ULL);
printf("Main thread finished\n");
return 0;
}
解释:
- 线程函数 thread_function() 接收一个 void* 类型的参数,并将其强制转换为 int* 类型,打印传入的值。
- 主线程 调用 pthread_create() 创建了一个新线程,并将 arg 作为参数传递给新线程的函数 thread_function()。
- 创建线程后,主线程调用 pthread_join() 等待新线程完成执行。如果不使用 pthread_join(),主线程不会等待新线程结束,这可能导致程序提前退出。
2、终止线程
在 Linux 中,终止线程可以通过多种方式完成,不同的方式影响线程的退出行为和进程的状态管理。
我们详细说明几种终止线程的常用方法。
- return: 当线程的 start 函数执行 return 时,线程正常终止,并返回指定的值,返回值可以通过 pthread_join() 获取。
- pthread_exit(): 线程可以通过显式调用 pthread_exit() 来终止自身,pthread_exit() 允许线程在任何位置退出,返回的值也可以通过 pthread_join() 获取。
- pthread_cancel(): 通过 pthread_cancel() 可以请求取消一个线程,线程需要响应取消请求才能终止。
- exit() 和 _exit(): 当进程中的任意线程调用 exit()、_exit() 或 _Exit() 时,整个进程,包括所有线程,都会被终止。
线程的 start 函数(即传递给 pthread_create() 的函数)在执行完毕时,可以直接使用 return 语句返回。这种方式会使线程正常退出,并将返回值作为线程的退出码。
这与调用 pthread_exit() 类似。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
// 执行一些任务
int result = 42;
return (void*)result; // 通过 return 语句退出线程
}
在上面的代码中,线程执行完 thread_function() 后,通过 return 返回 result,并且这个返回值可以通过 pthread_join() 函数在主线程中获取。
pthread_exit() 是专门用于退出线程的函数,它允许线程在任何位置显式退出,而不是依赖于 return。
调用 pthread_exit() 后,线程的控制流会立即结束,不再执行后续代码。
pthread_exit() 函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void pthread_exit(void *retval);
参数 retval: retval 是一个 void* 类型的指针,指定线程的返回值,也就是线程的退出码。这个值可以被其他线程通过 pthread_join() 获取。
示例如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
int* retval = (int*)arg;
printf("Thread exiting with value: %d\n", *retval);
pthread_exit(retval); // 显式退出线程并返回值
}
int main() {
pthread_t thread;
int arg = 42;
int* retval;
pthread_create(&thread, ULL, thread_function, &arg);
pthread_join(thread, (void**)&retval); // 获取线程的退出码
printf("Thread returned: %d\n", *retval);
return 0;
}
解释:
- 在该示例中,pthread_exit() 显式终止了线程,并返回参数 arg 的值。
- 主线程通过 pthread_join() 获取了子线程的退出码。
exit()、_exit() 和 _Exit() 不是用于终止单个线程的,而是用于终止整个进程。
由于线程共享同一个进程资源,如果任意一个线程调用这些函数,整个进程(包括所有线程)都会终止。
- exit(): 正常终止进程,执行清理函数、关闭文件描述符等。
- _exit() 和 _Exit(): 立即终止进程,不执行清理工作。
以下示例中,thread_function() 中调用了 exit(),导致整个进程被终止,主线程也不会继续执行。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
printf("Thread running...\n");
exit(0); // 调用 exit(),导致整个进程终止
return ULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, ULL, thread_function, ULL);
pthread_join(thread, ULL);
// 如果没有被 exit() 终止,主线程会继续执行这行代码
printf("Main thread finished\n");
return 0;
}
、回收线程
在多线程编程中,当线程结束后,其占用的资源不会立即被系统释放,除非显式回收这些资源,否则这些线程会变成 僵尸线程。
在 Linux 中,回收线程的操作与进程的回收类似。
正如进程中的父进程可以使用 wait() 来回收子进程的资源,线程中也需要通过 pthread_join() 来回收线程资源并获取线程的退出状态。
pthread_join() 是用于 等待指定线程终止并回收其资源 的函数,它会阻塞调用线程直到目标线程终止。
如果线程已经终止,pthread_join() 将立即返回。
通过这个函数,主线程或其他线程可以获取目标线程的退出状态,并清理其占用的资源,避免产生僵尸线程。
pthread_join() 的函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
函数参数说明:
- thread: 这是目标线程的线程 ID,pthread_join() 将等待这个线程终止。
- retval: 这是一个指向 void* 类型的指针,指向保存线程返回值的内存地址。如果目标线程通过 pthread_exit() 或 return 语句返回了某个值,这个值将被存储在 *retval 指向的内存中。如果 retval 为 ULL,则表示不关心目标线程的返回值。
返回值:
- 成功时返回 0。
- 如果调用失败,pthread_join() 将返回一个错误码。例如,ESRCH 表示指定的线程不存在,EIVAL 表示线程不可被 pthread_join() 回收,或者调用线程尝试等待自身终止。
以下例子中,线程执行完 thread_function() 后通过 pthread_exit() 返回 result。
主线程调用 pthread_join() 等待线程结束,并成功获取到了线程的返回值。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
int result = 100;
printf("Thread running...\n");
pthread_exit((void*)&result); // 显式返回一个结果
}
int main() {
pthread_t thread;
int* thread_result;
// 创建线程
pthread_create(&thread, ULL, thread_function, ULL);
// 回收线程并获取返回值
pthread_join(thread, (void**)&thread_result);
printf("Thread returned: %d\n", *thread_result);
return 0;
}
pthread_join() 是 阻塞函数,它会一直等待指定线程结束。如果目标线程需要执行大量计算或处理,调用 pthread_join() 的线程将一直处于等待状态,直到目标线程终止。
如果线程已经结束,pthread_join() 将立即返回。
以下示例中,主线程在调用 pthread_join() 时会等待 5 秒,直到 worker_function() 执行完毕为止。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* worker_function(void* arg) {
sleep(5); // 模拟一些长时间运行的操作
return ULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, ULL, worker_function, ULL);
printf("Waiting for thread to finish...\n");
pthread_join(thread, ULL); // 阻塞等待线程结束
printf("Thread finished.\n");
return 0;
}
在进程中,如果父进程不回收子进程,则子进程会变为 僵尸进程,占用系统资源。
同样的,如果一个线程终止后,没有被其他线程调用 pthread_join() 来回收,其内存和其他资源也不会被立即释放,这就导致了 僵尸线程 的问题。
僵尸线程不仅浪费资源,而且如果僵尸线程累积过多,可能会导致应用程序无法创建新的线程。
虽然 pthread_join() 与进程中的 waitpid() 类似,都是用于等待子线程(或子进程)结束并获取其退出状态,但二者之间有一些显著的区别:
在多线程程序中,任何线程都可以调用 pthread_join() 来等待另一个线程的结束。即使是非创建该线程的线程,也可以调用 pthread_join() 来等待它的终止。线程之间没有父子层级关系。
举例来说,如果线程 A 创建了线程 B,线程 B 创建了线程 C,那么线程 A 可以等待线程 C 的结束,而不需要依赖线程 B。
这与进程的父子层级结构不同,父进程是唯一可以调用 wait() 或 waitpid() 来等待子进程终止的进程。
pthread_join() 是阻塞调用,不支持类似waitpid() 中的非阻塞模式(通过传入 WOHAG 标志实现)。
这意味着线程调用 pthread_join() 后必须等待目标线程终止,不能做其他操作。如果需要更复杂的线程同步,通常需要引入其他机制,如 信号量、条件变量 等。
4、取消线程
通常情况下,线程会自行决定何时结束,比如通过调用 pthread_exit() 函数或者在其启动函数中执行 return 语句。
但有些场景下,主线程或其他线程可能需要 强制终止 某个正在运行的线程,这时就可以通过 取消请求 来实现。
通过调用 pthread_cancel(),可以向目标线程发送一个取消请求,要求它终止。
pthread_cancel() 函数原型如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数说明:
- thread: 需要取消的目标线程的线程 ID。
返回值:
- 成功时返回 0。
- 如果调用失败,返回错误码,例如:ESRCH: 指定的线程不存在。
目标线程对取消请求的响应方式可以由其自身决定。每个线程都有一个 取消状态 和 取消类型 来控制它对取消请求的响应:
取消状态决定了线程是否允许响应取消请求,线程可以通过调用 pthread_setcancelstate() 来修改其取消状态。
- PTHREAD_CACEL_EABLE: 表示线程 允许 响应取消请求(这是默认状态)。
- PTHREAD_CACEL_DISABLE: 表示线程 不允许 响应取消请求。即使收到了取消请求,线程仍会继续运行,直到其取消状态被重新设置为可取消。
pthread_setcancelstate() 函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
参数:
- state: 可以是 PTHREAD_CACEL_EABLE 或 PTHREAD_CACEL_DISABLE,分别表示开启或禁用取消请求的响应。
- oldstate: 如果不为 ULL,将保存原先的取消状态。
示例如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制pthread_setcancelstate(PTHREAD_CACEL_DISABLE, ULL); // 禁止取消请求
pthread_setcancelstate(PTHREAD_CACEL_EABLE, ULL); // 允许取消请求
取消类型决定了线程 何时 响应取消请求。
可以通过调用 pthread_setcanceltype() 来设置线程的取消类型:
- PTHREAD_CACEL_DEFERRED: 线程将在 某些特定的取消点 响应取消请求(例如调用 pthread_testcancel(),或进行 I/O 操作时)。这是默认的取消类型。
- PTHREAD_CACEL_ASYCHROOUS: 线程在 收到取消请求的瞬间 就立即响应,可能导致线程在任意位置被取消。
pthread_setcanceltype() 函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
参数:
- type: 可以是 PTHREAD_CACEL_DEFERRED 或 PTHREAD_CACEL_ASYCHROOUS,分别表示延迟响应取消或立即响应取消。
- oldtype: 如果不为 ULL,将保存原先的取消类型。
示例:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制pthread_setcanceltype(PTHREAD_CACEL_ASYCHROOUS, ULL); // 设置为立即响应取消
pthread_setcanceltype(PTHREAD_CACEL_DEFERRED, ULL); // 设置为延迟响应取消
当线程的取消类型设置为 PTHREAD_CACEL_DEFERRED 时,线程只有在到达某些 取消点 时才会响应取消请求。
取消点通常是一些耗时操作或系统调用,比如:
- pthread_testcancel(): 显式设置取消点。
- 其他一些常见的系统调用,比如 I/O 操作、sleep()、select() 等,都是隐式取消点。
系统中还有许多函数可以作为取消点,这里不再逐一列举。您可以通过查看 man 手册获取更多信息,使用命令 man 7 pthreads 进行查询。
pthread_testcancel() 函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void pthread_testcancel(void);
这个函数可以在代码的任意位置显式创建一个取消点。
调用 pthread_testcancel() 后,线程会检查是否有取消请求,如果有,线程将在此处退出。
示例如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制while (1) {
// 执行一些任务
pthread_testcancel(); // 在循环中显式设置取消点,检查是否有取消请求
}
在线程终止时(无论是正常结束还是被取消),可以使用 清理处理函数 来进行资源清理。
清理处理函数可以确保线程在取消时能够正确释放资源,避免资源泄露。
使用 pthread_cleanup_push() 和 pthread_cleanup_pop() 来设置清理函数:
- pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *), void *arg):将一个清理函数 routine 压入栈,当线程退出时,系统将调用该函数。
- pthread_cleanup_pop(int execute):将清理函数从栈中弹出,execute 表示是否执行该函数。
以下例子中,当线程收到取消请求后,它会在 pthread_testcancel() 函数处响应取消请求并退出。
在线程退出时,cleanup_handler() 会被调用以清理资源。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void cleanup_handler(void *arg) {
printf("Cleanup: %s\n", (char *)arg);
}
void* thread_function(void* arg) {
pthread_cleanup_push(cleanup_handler, "Thread resources"); // 设置清理函数
while (1) {
printf("Thread running...\n");
sleep(1);
pthread_testcancel(); // 检查是否有取消请求
}
pthread_cleanup_pop(1); // 1 表示执行清理函数
return ULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, ULL, thread_function, ULL);
sleep(); // 等待几秒钟
pthread_cancel(thread); // 发送取消请求
pthread_join(thread, ULL); // 等待线程结束
printf("Thread has been canceled.\n");
return 0;
}
正确处理线程的取消操作对于复杂的多线程应用程序至关重要,特别是在执行长时间任务时,灵活管理线程的取消状态和清理行为能够有效提高系统的稳定性和可靠性。
- pthread_cancel() 用于向目标线程发送取消请求,要求其终止,但目标线程是否终止取决于其取消状态和取消类型。
- 线程可以通过 pthread_setcancelstate() 来控制是否响应取消请求,并通过 pthread_setcanceltype() 来控制何时响应。
- 在使用 延迟取消 的情况下,线程只有在特定的 取消点 处才会检查取消请求,可以通过 pthread_testcancel() 显式设置取消点。
- 清理处理函数 确保线程在被取消时能够正确释放资源,避免资源泄露。
5、分离线程
默认情况下,线程终止后,其资源不会立即被系统回收,除非有另一个线程通过 pthread_join() 函数显式地等待该线程终止,回收其资源。
但如果某些线程的退出状态和返回值对程序来说并不重要,且不希望手动调用 pthread_join(),可以将该线程设置为 分离状态。
分离状态的线程在终止时,系统会自动回收它的资源。
要将线程设置为分离状态,可以调用 pthread_detach() 函数。
pthread_detach() 函数原型:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int pthread_detach(pthread_t thread);
参数说明:
- thread: 需要分离的目标线程的线程 ID。
返回值:
- 成功时返回 0。
- 如果调用失败,返回错误码,例如:
- ESRCH: 指定的线程不存在或已经被回收。
- EIVAL: 线程已经处于分离状态。
调用 pthread_detach() 后,指定的线程会进入分离状态。
处于分离状态的线程在终止时,系统会自动回收其所有资源,而无需其他线程显式调用 pthread_join()。
分离状态是不可逆的,一旦线程被分离,就不能再通过 pthread_join() 获取该线程的返回状态或等待其结束。
以下例子中,创建了一个新线程,并通过 pthread_detach() 将其分离。之后,无需调用 pthread_join(),系统将在该线程终止时自动回收它的资源。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制pthread_t thread;
pthread_create(&thread, ULL, thread_function, ULL);
pthread_detach(thread); // 将该线程设置为分离状态
线程不仅可以由其他线程分离,还可以通过调用 pthread_detach(pthread_self()) 来 分离自己。
这意味着该线程在终止时不需要其他线程来回收资源,系统将自动处理。
示例如下:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void* thread_function(void* arg) {
pthread_detach(pthread_self()); // 分离自己
// 线程执行的其他操作
pthread_exit(ULL);
}
线程分离机制特别适用于以下几种场景:
- 不关心线程的返回值: 如果线程执行的任务不需要返回值,且不希望其他线程显式地等待它结束。
- 避免僵尸线程: 僵尸线程是指已经终止但资源未被回收的线程,长时间存在僵尸线程会消耗系统资源。将线程设置为分离状态,可以避免僵尸线程的产生。
- 长时间运行的后台任务: 如果线程运行时间较长或是后台任务,而主线程不需要等待其结束,分离该线程可以简化资源管理。
线程分离与 pthread_join() 的比较:
线程分离:
- 使用 pthread_detach() 将线程设置为分离状态。
- 系统在线程终止时自动回收资源。
- 无法通过 pthread_join() 获取线程的返回值或等待线程终止。
pthread_join():
- 主动调用 pthread_join() 等待指定线程终止并回收资源。
- 可以获取线程的返回值或终止状态。
- 若没有调用 pthread_join(),线程终止后会成为僵尸线程,直到其资源被回收。
线程分离在简化多线程程序的资源管理方面非常有用,特别是对于一些无需等待或回收的线程,可以通过分离机制优化程序的性能和稳定性。
最后讲两点注意事项:
- 不可逆性: 一旦线程被设置为分离状态,就无法恢复到可被 pthread_join() 回收的状态。如果你将某个线程分离,后续便无法获取其返回值或等待它结束。
- 线程同步问题: 如果某个线程执行的任务需要与其他线程同步完成,则不应将其分离。否则,主线程或其他线程可能无法等待该线程结束,导致任务未完成就继续执行。
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留言与评论(共有 15 条评论) |
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不支持类似waitpid() 中的非阻塞模式(通过传入 WOHAG 标志实现) | |
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示例如下:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制while (1) { // 执行一些任务 pthread_testcancel(); // 在循环中显式设置取消点 | |
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都是隐式取消点 | |
本站网友 提取shsh | 27分钟前 发表 |
arg | |
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并返回一个 void* 类型的返回值 | |
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EIVAL 表示传入的属性无效 | |
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现代计算任务通常需要并行处理 | |
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需要取消的目标线程的线程 ID | |
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通过 return 返回 result | |
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主线程或其他线程可能需要 强制终止 某个正在运行的线程 | |
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或进行 I/O 操作时) | |
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当线程的 start 函数执行 return 时 |