CodeCombat代码全记录(Python学习利器)
CodeCombat代码全记录(Python学习利器)
由于边地森林章节内容较多(覆盖了很多的python的知识),为了知识能够及时的复习,我们进行每40关复习下前面的关卡学习的内容。
- 由于边地森林章节内容较多(覆盖了很多的python的知识),为了知识能够及时的复习,我们进行每40关复习下前面的关卡学习的内容。
- 一.二维概念理解
- (1)二维的概念
- (2)二维中的东南西北
- 二.代码调试及提交
- 三.python的一些基本概念
- (1)分支
- (2)代码块
- ()缩进
- 四.判断再判断
- (1)判断
- (2)格式
- ()判断条件为多个值时
- (4)多重if
- (5)并列或者
- 五.运算符
- (1)操作符(comparison operator)
- 六.变量、常量、循环
- 七.英雄及武器的技能
- 八.更多的发现
- 九.小作业
我们总结的内容全部都是基于我们闯关的关卡来讲解,做不到非常的详细,如果大家想更详细的了解,可以去看相关书籍!
一.二维概念理解
二维由x,y组成,我们需要明确知道的,二维坐标(x, y),注意关卡中标注的X(红)的位置
按东南西北的方向理解,向北,y增大;向南,y减小;向西,x减小;向东,x增大。注意好好理解下,后面的关卡很多关都会用到。
二.代码调试及提交
调试是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。这是保证代码正确性的必不可少的步骤。编完机程序,必须送入计算机中测试。根据测试时所发现的错误,进一步诊断,出原因和具体的位置进行修正。
当我们调试完毕后,确认的代码的正确可执行性后,我们在进行代码的提交。目前主流的存放代码的位置,svn,github等。
三.python的一些基本概念
完成测试并根据结果做出判断称为分支(branching)。程序根据测试的结果来决定执行那些动作,或者沿哪个动作分支执行。
代码块(block)是一行或放在一起的多行代码。它们都与程序的某个部分相关(比如一个 if 语句)。在 Python 中,通过将块中的代码行缩进来构成代码块。
缩进(indenting)是指一个代码行稍稍靠右一点。它不是从最左端开始,而是前面有一些空格,所以会从距左边界几个字符之后开始。python的缩进都是需要4个字符的缩进,也就是一个tab按键的缩进举例。
四.判断再判断
其中判断条件成立时,则执行后面的语句,而执行内容可以多行,注意:以缩进来区分表示同一范围内的要求。
if 判断条件:执行语句
else:执行语句
if 判断条件1:执行语句1
elif 判断条件2:执行语句2
elif 判断条件:执行语句
else:执行语句4
if 判断条件1:if 判断条件2:if 判断条件:if 判断条件:执行语句
多重条件判断的情况下,根据实际条件,如果条件存在共性,我们可以整理为:
if 判断条件1 and 判断条件2:执行语句
and:结合2个或多个条件,且每个条件必须为真才能执行下面的代码内容。
or:结合2个或多个条件,当其中的一个条件为真就能执行下面的代码内容。
五.运算符
也称为关系操作符(relational opera-
tor),因为它们要测试两边值的关系(relation):相等还是不相等,大于还是小于。
比较也称为条件测试(conditional test)或逻辑测试(logical test)。在编程中,逻
辑(logical)就是指某个结论的答案是真还是假。
算术运算符: - * / % 等
比较运算符:== != < > >= <= 等
注意:让等式成立需要使用的符号是什么?
六.变量、常量、循环
这里不在做详细介绍,可参考第一章关卡总结:
第一章学习内容总结
七.英雄及武器的技能
每个英雄及装备不同的装备,会有不同的技能。如果你不会使用技能,可以查看装备所带方法的说明。
八.更多的发现
关卡里包括了很多的开放性挑战关卡,试着用你自己的代码去编写,不一定非要和老师的一样。
九.小作业
我们已经学习了很多关于python的内容,是否有思路可以试着自己去写个小游戏呢?
回想下用我们学习的内容,编写一个简单的植物大战僵尸小游戏代码构想框架!!!!看看是否有思路了呢??
提示:
1.定义植物包括的内容(常量)
2.定义僵尸的种类(常量)
.定义植物的技能
4.定义僵尸的技能
5.定义距离
6.定义收集的金钱(阳光)
7.定义过关条件
…………
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