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在wincc中编辑语言c的另一个应用领域是关于动态向导的创建,wincc的c语言基础

2025-07-18 15:46:04
在wincc中编辑语言c的另一个应用领域是关于动态向导的创建,wincc的c语言基础 型数值,例如2e42, %E 同%e但使用大写E,例如2E42, %s 输出字符串(char*),%le 输出双精度型数值, %% 输出%字符, |n 换行输出(回车),、r 进一行输出, 、t 制表位输出, 、、输出、字符 6.全局脚本诊

在wincc中编辑语言c的另一个应用领域是关于动态向导的创建,wincc的c语言基础

型数值,例如2e42,

%E 同%e但使用大写E,例如2E42, %s 输出字符串(char*),%le 输出双精度型数值, %% 输出%字符, |n 换行输出(回车),、r 进一行输出, 、t 制表位输出, 、、输出、字符

6.全局脚本诊断窗口

由printf()函数指定的文本输出显示在全局脚本诊断窗口中。组态这种诊断窗口的步骤如下:

(1).打开图形编辑器

打开期望的WinCC 画面。

(2)组态智能对象应用窗口。

将应用窗口置于画面内之后,将打开窗口对话框。从列表中选择全局脚本条目。通过单击确定退出对话框。打开模板对话框,从列表中选择GSC诊断条目。同样通过单击确定退出对话框。

()为了便于利用全局脚本诊断窗口,建议将对象属性对话框其他条目下的所有属性设置为是。

(4)如果项目在运行,则由printf()函数指定的文本输出将显示在诊断窗口中。如果用工具栏上相应的按钮中止更新,则可以保存或打印输出窗口内容。

2.2变量

在WinCC项目Project-C-Course中,有关变量的主题实例可以通过单击如下所示的浏览栏来访问。实例在kzz-00.PDL画面中组态。

变量:变量是由程序处理的数据对象。变量只有在定义以后才能使用。在第一条指令可以执行前,必须先定义程序中的所有变量。

变量可以比做一个容器。通过变量名,我们给容器一个唯一的名称。容器中内容的类型通过其数据类型来指定,容器的初始内容通过初始值来指定。在大多数情况下,该内容将在程序执行过程中进行处理。此处所描述的变量不应误认为是WinCC变量。它们只能在程序代码中使用。以下程序代码说明了定义变量的一个实例。

Int itag;

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留言与评论(共有 12 条评论)
本站网友 51seer
29分钟前 发表
容器中内容的类型通过其数据类型来指定,容器的初始内容通过初始值来指定
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在第一条指令可以执行前,必须先定义程序中的所有变量
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在大多数情况下,该内容将在程序执行过程中进行处理
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r 进一行输出
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在第一条指令可以执行前,必须先定义程序中的所有变量
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|n 换行输出(回车)
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通过单击确定退出对话框
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wincc的c语言基础 型数值,例如2e42
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2.2变量 在WinCC项目Project-C-Course中,有关变量的主题实例可以通过单击如下所示的浏览栏来访问
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在第一条指令可以执行前,必须先定义程序中的所有变量
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变量:变量是由程序处理的数据对象