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Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析,Android插件化入门指南

2025-07-19 07:48:29
Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析,Android插件化入门指南 } } break; default: super.handleMessage(msg); break; } } } } 工程中的一个独立进程客户端client代码: public class MainActivity extends Activity { pr

Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析,Android插件化入门指南

}

}

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

}

工程中的一个独立进程客户端client代码:

public class MainActivity extends Activity {

private TextView mTextView;

private Messenger mRemoteMessenger = null;

private Messenger mClientMessenger;

private ClientHandler mClientHandler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView) findViewById(R._show);

//

mClientHandler = new ClientHandler();

mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler);

bindService(new Intent(this, ), connection, Context.BID_AUTO_CREATE);

}

@Override

protected void onDestroy() {

();

unbindService(connection);

}

private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(Componentame name, IBinder service) {

mRemoteMessenger = new Messenger(service);

//注意obtain第一个参数,前面文章有解释

Message message = (null, RemoteService.MSG_TAG_REMOTE);

message.replyTo = mClientMessenger;

try {

mRemoteMessenger.send(message);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onServiceDisconnected(Componentame name) {}

};

private class ClientHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case RemoteService.MSG_TAG_CLIET:

if (mTextView != null) {

mTextView.setText(msg.arg1);

}

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

}

看着了吧,这就是一个超级简单的Messenger使用场景,具体过程比较形象的描述如下图:

相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了。

【工匠若水 转载请注明出处。点我开始Android技术交流】

Messenger源码浅析


通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger相比AIDL无论从代码量、工程结构、复杂度等上都更加胜出一筹。既然这么好用的东东,那就来看看他的源码吧,如下我
们先通观一下Messenger类的整个核心代码,然后再细说。如下所示:

/**

  • 关联Handler进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类

  • 可以看见Messenger就是一个信使,就是一个Object

*/

public final class Messenger implements Parcelable {

//其实就是远程的MessengerService的AIDL接口

private final IMessenger mTarget;

//创建一个指向target Handler的Messenger,然后调运Messenger的send就像Handler的sendMessage

public Messenger(Handler target) {

mTarget = target.getIMessenger();

}

//跨进程发送消息,通常用()填充message参数,也可以自己new

public void send(Message message) throws RemoteException {

mTarget.send(message);

}

//获得Messenger的Binder,一般用在remote端获取返回

public IBinder getBinder() {

return mTarget.asBinder();

}

//如果两个Messenger相等则表明指向了相同的Handler

public boolean equals(Object otherObj) {

if (otherObj == null) {

return false;

}

try {

return mTarget.asBinder().equals(((Messenger)otherObj)

.mTarget.asBinder());

} catch (ClassCastException e) {

}

return false;

}

//获取getBinder相同的Messenger对象,一般用在client端获取

public Messenger(IBinder target) {

mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);

}

}

通过上面全局预览Messenger类及上面的实例使用相信你一定注意到了Messenger有两个构造函数,分别是public Messenger(Handler target)和public Messenger(IBinder target),很明显你已经知道了,参数为Handler的是远程进程实例方法,而参数为IBinder为客户端进程的实例方法。既然这样那我们就先从服务端获取Messenger对象的构造函数public Messenger(Handler target)说起吧,可以看见代码如下:

public Messenger(Handler target) {

mTarget = target.getIMessenger();

}

该构造函数调运了Handler的getIMessenger方法,这个方法在Handler中源码如下:

public class Handler {

//其实对于一个Handler对象来说getIMessenger得到的Messenger是一个单例模式对象

final IMessenger getIMessenger() {

synchronized (mQueue) {

if (mMessenger != null) {

return mMessenger;

}

//单例模式得到Messenger实现类MessengerImpl对象

mMessenger = new MessengerImpl();

return mMessenger;

}

}

//可以看见这其实是Messenger的AIDL实现

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {

public void send(Message msg) {

//send方法真正调运了Handler的sendMessage实现发送消息

sendMessage(msg);

}

}

}

可以看见,getIMessenger对于每一个Handler对象来说是单例的对象,而且这个IMessenger对象的实现类是MessengerImpl,也可以看见MessengerImpl又是IMessenger.Stub的实现类,这个IMessenger.Stub其实就是AIDL文件通过aapt自动生成在我们gen或者build目录下的服务端接口子类而已。那既然这么说了我们就来确认下吧,看下面这个AIDL文件(frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl):

package ;

import .Message;

/** @hide */

oneway interface IMessenger {

//可以看见,上面的MessengerImpl就实现了Messenger远程的send接口

void send(in Message msg);

}

这下明白了吧,Messenger类中的mTarget其实就是一个Handler中单例的IMessenger远程IPC接口MessengerImpl。

紧接着我们看下Service中的onBind实现,其调运了Messenger的getBinder方法,这个方法源码如下:

public IBinder getBinder() {

s;

import .Message;

/** @hide */

oneway interface IMessenger {

//可以看见,上面的MessengerImpl就实现了Messenger远程的send接口

void send(in Message msg);

}

这下明白了吧,Messenger类中的mTarget其实就是一个Handler中单例的IMessenger远程IPC接口MessengerImpl。

紧接着我们看下Service中的onBind实现,其调运了Messenger的getBinder方法,这个方法源码如下:

public IBinder getBinder() {

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29分钟前 发表
点我开始Android技术交流】 Messenger源码浅析 通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger相比AIDL无论从代码量
本站网友 poorsakura
19分钟前 发表
IBinder service) { mRemoteMessenger = new Messenger(service); //注意obtain第一个参数,前面文章有解释 Message message = (null
本站网友 射频除皱整形的医院
18分钟前 发表
connection
本站网友 修正修润
2分钟前 发表
super.handleMessage(msg); break; } } } } 看着了吧,这就是一个超级简单的Messenger使用场景,具体过程比较形象的描述如下图: 相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了
本站网友 佛山电信网上营业厅
18分钟前 发表
Context.BID_AUTO_CREATE); } @Override protected void onDestroy() { (); unbindService(connection); } private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(Componentame name
本站网友 正脸还是侧脸
5分钟前 发表
工程结构
本站网友 活水网站
10分钟前 发表
RemoteService.MSG_TAG_REMOTE); message.replyTo = mClientMessenger; try { mRemoteMessenger.send(message); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(Componentame name) {} }; private class ClientHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case RemoteService.MSG_TAG_CLIET
本站网友 延安美食
30分钟前 发表
RemoteService.MSG_TAG_REMOTE); message.replyTo = mClientMessenger; try { mRemoteMessenger.send(message); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(Componentame name) {} }; private class ClientHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case RemoteService.MSG_TAG_CLIET
本站网友 客厅卧室隔断效果图
6分钟前 发表
【工匠若水 转载请注明出处
本站网友 抚州二手房
16分钟前 发表
如下所示: /** 关联Handler进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类 可以看见Messenger就是一个信使,就是一个Object */ public final class Messenger implements Parcelable { //其实就是远程的MessengerService的AIDL接口 private final IMessenger mTarget; //创建一个指向target Handler的Messenger,然后调运Messenger的send就像Handler的sendMessage public Messenger(Handler target) { mTarget = target.getIMessenger(); } //跨进程发送消息,通常用()填充message参数,也可以自己new public void send(Message message) throws RemoteException { mTarget.send(message); } //获得Messenger的Binder,一般用在remote端获取返回 public IBinder getBinder() { return mTarget.asBinder(); } //如果两个Messenger相等则表明指向了相同的Handler public boolean equals(Object otherObj) { if (otherObj == null) { return false; } try { return mTarget.asBinder().equals(((Messenger)otherObj) .mTarget.asBinder()); } catch (ClassCastException e) { } return false; } … //获取getBinder相同的Messenger对象,一般用在client端获取 public Messenger(IBinder target) { mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); } } 通过上面全局预览Messenger类及上面的实例使用相信你一定注意到了Messenger有两个构造函数,分别是public Messenger(Handler target)和public Messenger(IBinder target),很明显你已经知道了,参数为Handler的是远程进程实例方法,而参数为IBinder为客户端进程的实例方法
本站网友 柚子的好处
27分钟前 发表
工程结构
本站网友 于静
26分钟前 发表
IBinder service) { mRemoteMessenger = new Messenger(service); //注意obtain第一个参数,前面文章有解释 Message message = (null
本站网友 混凝土裂缝修补方案
1分钟前 发表
紧接着我们看下Service中的onBind实现,其调运了Messenger的getBinder方法,这个方法源码如下: public IBinder getBinder() {