游戏模型师生存手册丨角布线秘诀
游戏模型师生存手册丨角布线秘诀
我们都知道做模型就必须布线,这是不可避免的问题,关系到日后展UV,画贴图,刷权重,以及做动画。好的布线与坏的布线,在后期绑定制作动画时区别最明显。直接影响到最后的动画效果。
静态模型对布线的要求会稍微低一点,如果需要制作动画则根据动画需求会有相应的调整!精细度也会不一样!于是有了高模和低模,但是布线的理论是相通的。
低模布线要注意的是在精简面数的情况下,尽可能丰富轮廓造型,并保证动画的时模型变形效果美观。可多使用三角面去表现结构。
高模布线主要的是结构一定要精准。模型面数要分配平均,为了模型平滑,在明显位置尽量避免使用三角面。
所以最终使用的模型切忌4边以上的多边面。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,加入扣:6088699免费领取。
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以下图片来源于:pinterest
作者不详,部分可从水印上得知。
前方多图提醒!!!
角布线参考:
角布线参考_低模:
这里使用的是四角面,在项目中,多数模型师在制作模型的时候会使用四角面建模,之后再根据项目需要,转换成三角面。
脸部布线分布图:
结构与比例:
我们去建模布线离不开结构知识,平常可以多看看这方面的资料,了解了解。
再看一下解剖学上
看完结构图之后,知道为什么下面这张图的布线是这样处理了吧?
手与脚布线参考:
最后分享游戏建模学习方法
建议:大家学建模从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角一部分-角套装-角整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。
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首先就是我们游戏建模需要的软件类:
学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是Dmax和Zbrush!
为了防止朋友们不会安装解析,看下面:
解析是重要一环
软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:
0基础的朋友也能看得懂,学得会
有面对有基础的朋友的次世代角场景进阶全流程:
有一些基础的朋友建议从场景道具入手
也有角相关视频教程:
角是比较难的一部分
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留言与评论(共有 9 条评论) |
本站网友 管状 | 16分钟前 发表 |
高模布线主要的是结构一定要精准 | |
本站网友 二龙戏珠 | 16分钟前 发表 |
新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角一部分-角套装-角整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务 | |
本站网友 珊瑚虫版qq | 11分钟前 发表 |
好的布线与坏的布线,在后期绑定制作动画时区别最明显 | |
本站网友 汽车销量排名 | 5分钟前 发表 |
低模布线要注意的是在精简面数的情况下,尽可能丰富轮廓造型,并保证动画的时模型变形效果美观 | |
本站网友 南京的旅行社 | 15分钟前 发表 |
好的布线与坏的布线,在后期绑定制作动画时区别最明显 | |
本站网友 aa平台 | 23分钟前 发表 |
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本站网友 银杏叶提取物 | 18分钟前 发表 |
讲述不全的地方,欢迎大家留言补充,让我们一起好好学习,天天向上 | |
本站网友 泰安新闻 | 24分钟前 发表 |
低模布线要注意的是在精简面数的情况下,尽可能丰富轮廓造型,并保证动画的时模型变形效果美观 |