【AC军团周报(第二周)第二篇】线段树从入门到入土【2】
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-> 线段树 : 从入门到入土【2】
第二期了,我们要把上一期留下的锅补一下。
这一期的内容主要是懒标记,处理区间修改的问题。
我们最后再分析一下线段树时间复杂度
我们上一期学习了线段树的入门操作,主要是进行建树,区间查询,单点修改。我们来仔细回想一下吧。
……………………回想时间……………………
如果你回想完了,就再思考一下上一节留下的问题:
如何做到区间修改
我们考虑时间复杂度的话一个一个进行单点修改是肯定不行的(之后我们会分析时间复杂度),你也不能一个一个加。
我们考虑我们线段树维护的是什么
是不是线段上的区间和?
假如我们给一个区间中的每个值加上一个数,我们这个区间的区间和是不是加上了这个区间的长度乘上这个数?
我们要是给定了一个区间,那么我们把这个区间都加上一个值,要问这个区间的区间和,不就是原来的区间和(长度*这个值)?
这样做是不是有点漏洞?如果我们把这个区间进行一次区间加操作,我们只加了这个区间的区间和,那要问在这之中的子区间呢?
我们一开始下面的区间和是不是并没有加上?(你没有把数列上的数加上诶),那么询问小区间是不是就错了呢?
管他那么多?我就是懒,不干。查到我下边的节点,我再更新下面的节点,查不到我干了又有什么用?
(你哪次作业不是那么干的)
就像这样,我们没有对这个区间进行下次的修改和查询,我们就不去继续修改这个节点的子节点了,我们给他上个标记就好了,这就是懒标记。很多人对这个东西叫法不一样,总之就是为了可以偷懒的标记,我习惯把维护这个数的数组叫做col(color),就是染。
我们打完标记了就不管了?
不是的 你敢不写完作业试试
我们当要查询到这个区间的时候,就把这个节点加上长度×这个标记的值(因为你要用了,不能再拖了),我们这个节点的子节点并没有更新,我们就给子节点打上标记,表示询问到这个区间的时候(查作业的时候)记得再加上这个值(按时抄写完作业)。这样就可以省不少时间(来玩OI这款游戏)。
如何实现?
首先是区间修改。我们也可以像区间查询一样把要修改的区间变成线段树上有的节点,然后进行修改。
就是就修改每个节点的时候,先把自己的值加上,再把子节点打上标记
我们就先从染(打标记)开刀入手
inline void color(int l,int r,int rt,int v){z[rt]=z[rt](r-l1)*v;//区间长×要加的值(你这是区间和,一定记得要把区间长乘上)col[rt]=v;//标记(这个地方用了加法,为什么?)
}
上面我们下传标记时是用的加,为什么?
我们如果十分恰好有两个标记都被记到了这个节点(物理作业和化学作业),你总不能只加一个吧(你只写物理作业化学老师能饶得过你?)。所以你要一起加起来。
下面是下传标记:
inline void push_col(int l,int r,int rt){if(col[rt]!=0){ll m=(lr)>>1;//中点color(lson,col[rt]);//更新加下放标记color(rson,col[rt]);//col[rt]=0;//作业做完了就没了,别再做一遍了,记的清楚标记}
}
那么我们在修改的时候就和区间查询就十分相似:
inline void modify(int l,int r,int rt,int nowl,int nowr,int v){if(nowl<=l && r<=nowr){color(l,r,rt,v);return ;}//如果完全在这个区间内,就把这个区间染ll m=(lr)>>1;push_col(l,r,rt);//下传标记if(nowl<=m) modify(lson,nowl,nowr,v);//这里就是if(m<nowr) modify(rson,nowl,nowr,v);//分治update(rt);//记得改完后要更新的哦
}
这里还要注意一点,我们之前的查询也要加上一句:
inline ll query(int l,int r,int rt,int nowl,int nowr){if(nowl<=l && r<=nowr){return z[rt];}push_col(l,r,rt);//也要标记下传的,因为和这个节点有关系了,不能让它还是错的ll m=(lr)>>1;if(nowl<=m){if(m<nowr)return query(lson,nowl,nowr)query(rson,nowl,nowr);elsereturn query(lson,nowl,nowr);}else{return query(rson,nowl,nowr);}
}
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<string>
#include<queue>
using namespace std;
#define go(i,j,n,k) for(register int i=j;i<=n;i=k)
#define fo(i,j,n,k) for(register int i=j;i>=n;i-=k)
#define rep(i,x) for(register int i=h[x];i;i=e[i].next)
#define inf 1<<0
#define mn 100010
#define ll long long
#define root 1,n,1
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m1,r,rt<<1|1
inline ll read(){ll x=0,f=1;char ch=getchar();while(ch> 9 ||ch< 0 ){if(ch== - )f=-f;ch=getchar();}while(ch>= 0 &&ch<= 9 ){x=x*10ch- 0 ;ch=getchar();}return x*f;
}
ll z[mn*4],col[mn*4];
inline void update(int rt){z[rt]=z[rt<<1]z[rt<<1|1];
}
inline void color(int l,int r,int rt,ll v){z[rt]=z[rt](r-l1)*v;col[rt]=v;
}
inline void push_col(int l,int r,int rt){if(col[rt]!=0){int m=(lr)>>1;color(lson,col[rt]);color(rson,col[rt]);col[rt]=0;}
}
inline void build(int l,int r,int rt){if(l==r){z[rt]=read(),col[rt]=0;return ;}int m=(lr)>>1;build(lson);build(rson);update(rt);
}
inline void modify(int l,int r,int rt,int nowl,int nowr,ll v){if(nowl<=l && r<=nowr){color(l,r,rt,v);return ;}int m=(lr)>>1;push_col(l,r,rt);if(nowl<=m) modify(lson,nowl,nowr,v);if(m<nowr) modify(rson,nowl,nowr,v);update(rt);
}
inline ll query(int l,int r,int rt,int nowl,int nowr){if(nowl<=l && r<=nowr){return z[rt];}int m=(lr)>>1;push_col(l,r,rt);if(nowl<=m){if(m<nowr)return query(lson,nowl,nowr)query(rson,nowl,nowr);elsereturn query(lson,nowl,nowr);} else{return query(rson,nowl,nowr);}
}
int n,m;
int main(){n=read();m=read();build(root);go(i,1,m,1){int s=read();if(s==1){int x=read(),y=read(),k=read();modify(root,x,y,k);}else{int x=read(),y=read();cout<<query(root,x,y)<<\n;}}return 0;
}
实际上学到这里,线段树就基本讲完了。
我们如果想用线段树完美切题,要首先把线段树的代码(推荐是P72)打熟,一遍一遍的打。因为如果你要用的话打错了很难debug,还是要多打板子。
首先,我们建树是用了O(nlogn)的时间,要更新O(nlogn)个节点嘛
我们查询和修改实际上都是每次用了O(logn)级别的时间,如果有m个操作,就会有O(mlogn)时间复杂度。
比较重要的是线段树的空间。
我们写线段树的时候是按照二叉树的性质建树的,所以rt<<1就是左儿子,rt<<1|1就是右儿子。我们本来数列上是有n个节点,我们要用很多节点来维护,我们一个一个讨论其实就是n n/2 n/4 n/8 ··· n/n个节点,所以我们至少要开2×n的数组。
而我的代码是开了mn<<2,也就是mn×4,这是为什么?
上个图好啦QwQ(丑图)
我的节点编号是按照我们建树时的编号。
我们突然发现真的炸掉2×n了,有两个神一般的节点(0和1号)。
所以我们还是要开四倍的数组的。
推荐习题:
P72 【模板】线段树 1
P7 【模板】线段树 2
P1276 校门外的树(加强版) //为什么不用线段树试试
P1886 滑动窗口 //明明标了线段树为什么不用
P4779 【模板】单源最短路径(标准版)//什么鬼?
//线段树是可以优化Dijkstra的
这几个习题是下期的部分内容(线段树的应用)
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v);update(rt); } inline ll query(int l | |
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v);return ;}//如果完全在这个区间内,就把这个区间染ll m=(lr)>>1;push_col(l | |
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int rt | |
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r | |
本站网友 尘螨 | 23分钟前 发表 |
v);return ;}int m=(lr)>>1;push_col(l | |
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int r | |
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我们最后再分析一下线段树时间复杂度 一 | |
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x) for(register int i=h[x];i;i=e[i].next) #define inf 1<<0 #define mn 100010 #define ll long long #define root 1 | |
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k);}else{int x=read() | |
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int r | |
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col[rt]=0;return ;}int m=(lr)>>1;build(lson);build(rson);update(rt); } inline void modify(int l | |
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int r | |
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比较重要的是线段树的空间 | |
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