Unity自动保存系统
Unity自动保存系统
Unity-Autosave-System
Unity自动保存系统
最终效果:
解决了:
无限备份文件占用空间过大的问题解决了在原场景上覆盖保存场景的问题
备份场景文件将会出现在原场景文件同一文件夹中,名称为BackupSceneXX。该脚本将会每15分钟为用户保存一次原场景并保存于BackupScene1(2)中。 双
Unity自动保存系统
Unity-Autosave-System
Unity自动保存系统
最终效果:
解决了:
- 无限备份文件占用空间过大的问题
- 解决了在原场景上覆盖保存场景的问题
备份场景文件将会出现在原场景文件同一文件夹中,名称为BackupSceneXX。该脚本将会每15分钟为用户保存一次原场景并保存于BackupScene1(2)中。
双击即可进入备份场景。
注意:若要启用备份场景,应删除原场景,并将备份文件改名。当备份文件名为BackupScene1(2)时,保存将无法进行。
详情如下图所示:
)
具体使用方法
- 添加Assets/Editor文件夹
打开要添加自动保存功能的Unity项目,在工程目录根目录下右键Create-Folder新建文件夹,将新文件夹名称改为Editor,文件夹路径为Assets/Editor。详情如下图所示:
.向Editor文件夹中拖入脚本
左键将文件拖入文件夹,出现加号后松开左键。详情如下图所示:
4.启动自动保存功能
在工具栏中点击Extras-AutoSave按钮,或使用CtrlW启动自动保存。详情如下图所示:
5.放置活动窗口
自动保存操作需要在窗口保持开启的情况下完成,故而可以将Extras弹出窗口放置在某个子选项卡中。该窗口将会显示距离下一次保存的剩余时间长度和场景保存情况。详情如下图所示:
6.启用备份文件
首先查备份文件。备份场景文件将会出现在原场景文件同一文件夹中,名称为BackupScene1 或BackupScene2,交替出现,名字变更时即表示场景文件已经发生迭代。双击即可进入备份场景中。注意:若要启用备份场景,应删除原场景,并将备份文件改名。当备份文件名为BackupScene1(2)时,保存将无法进行。
最终结果如下图所示:
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上传时间: 2024-02-10 04:54:48
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留言与评论(共有 20 条评论) |
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该脚本将会每15分钟为用户保存一次原场景并保存于BackupScene1(2)中 | |
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注意:若要启用备份场景,应删除原场景,并将备份文件改名 | |
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详情如下图所示: ) 具体使用方法 添加Assets/Editor文件夹 打开要添加自动保存功能的Unity项目,在工程目录根目录下右键Create-Folder新建文件夹,将新文件夹名称改为Editor,文件夹路径为Assets/Editor | |
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Unity自动保存系统 Unity-Autosave-System Unity自动保存系统 最终效果: 解决了: 无限备份文件占用空间过大的问题解决了在原场景上覆盖保存场景的问题 备份场景文件将会出现在原场景文件同一文件夹中,名称为BackupSceneXX | |
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详情如下图所示: 6.启用备份文件 首先查备份文件 |